苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

会员:大猫师傅

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资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……认证:微博:@手游君 微公众号:@手游君233 微:大猫师傅

小组帖子:朋友,你在哪?

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选我吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在我知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦吗?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好。……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长路上一路顺利

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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体验 Rockstar Games 广受好评开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡。……大范围的技术升级与功能增强,让新玩家和回锅玩家都能轻松畅玩

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……3、离开原始范围一定范围后,就回到守门位置。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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